صناعة الألعاب الإلكترونية تحقق 91 مليار دولار في 2016
آخر تحديث GMT22:27:56
 السعودية اليوم -
تعادل مثير بين بولونيا وروما في الديربي الإيطالي ضمن الدور ثمن النهائي للدوري الأوروبي لكرة القدم وزارةالدفاع القطرية تعلن إحباط هجوم صاروخي وجوي إيراني في تصعيد جديد بالشرق الأوسط الحرس الثوري الإيراني يعلن إسقاط مقاتلة أميركية من طراز أف 15 جنوب غربي طهران نتنياهو يؤكد أن الهجمات الأميركية الإسرائيلية على إيران مستمرة والخطر الأكبر على إسرائيل ترامب يؤكد تقدم العمليات ضد إيران ويصف الجيش الأميركي بأنه لا يضاهى شركات الطيران الصينية تمدد تعليق رحلاتها إلى دبي حتى نهاية مارس الجاري على خلفية الحرب في الشرق الأوسط لهب ودخان يغطي سماء بيروت مع قصف جوي مكثف يستهدف الضاحية الجنوبية حريق في مطار أبوظبي القديم بعد سقوط شظايا نتيجة اعتراض ناجح للدفاعات الجوية الإماراتية منظمة الصحة العالمية تحذر من تدهور الوضع الصحي بعد هجمات على المستشفيات ونزوح مئات الآلاف في إيران ولبنان سلطنة عمان تعلن إصابة خزانات الوقود في ميناء صلالة بمسيرة
أخر الأخبار

صناعة الألعاب الإلكترونية تحقق 91 مليار دولار في 2016

 السعودية اليوم -

 السعودية اليوم - صناعة الألعاب الإلكترونية تحقق 91 مليار دولار في 2016

الألعاب الإلكترونية
واشنطن – العرب اليوم

كشفت تقارير عالمية مؤخرًا، عن نمو صناعة الألعاب الإلكترونية خلال العام 2016، والتى بلغت إيراداتها 91 مليار دولار، حيث حققت ألعاب الفيديو المحمولة إيرادات بلغت 41 مليار دولار، وألعاب التجزئة إيرادات 26 ملياردولار، وألعاب الإنترنت المجانية التي تتضمن مراحل مدفوعة خلال اللعب، إيرادات 19 مليار دولار.

وقال شريف عبدالباقي ، رئيس الاتحاد المصري للألعاب الإلكترونية، إن هذه الأرقام لا تتضمن قيمة الأجهزة التي يتم اللعب عليها أو المستلزمات التي يتم استخدامها خلال عملية اللعب، وهو ما يؤكد أن توجه الدولة جاء في الوقت المناسب، حيث تضمن البرنامج الخاص بالموارد البشرية وتنمية المهارات، تخصيص مسار تدريبي في هندسة وبرمجة الألعاب الإلكترونية، وتم الإعلان عنه في حضور الرئيس عبدالفتاح السيسي، خلال افتتاحة لمعرض ومؤتمر القاهرة لتكنولوجيا المعلومات نهاية شهر نوفمبر الماضي.

وأضاف: «لابد من الدخول في هذه الصناعة المتنامية، وحصولنا على حصة مناسبة منها، وهذا لن يتأتي إلا بوجود قاعدة عريضة من الممارسين للألعاب الإلكترونية بشكل منظم، وإيجاد مسابقات وبطولات لاستيعاب الشباب، والاستفادة منهم كقاعدة بشرية لممارسة هذه الألعاب بشكل مكثف وعميق في بطولات ومسابقات للمساعدة في انتشارها، والخروج بإصدارات متقدمة منها يساعد في عملية المنافسة العالمية لها».

وأضاف «عبدالباقي» أن وجود مسابقات بين فرق تمثل مراكز الشباب والأندية والأكاديميات ومراكز الألعاب الإلكترونية المنتشرة في كافة ربوع مصر، هو السبيل الوحيد لإيجاد هذه القاعدة البشرية، التي تستخدم مخرجات وألعاب المطورين والشركات الناشئة للمصريين، الذين تم تسجيلهم في موسوعة جنيس 2016، من خلال المشاركة في أكبر حدث يضم هؤلاء المطورين في يناير 2016، والذى نظمه معهد تكنولوجيا المعلومات بالقرية الذكية.

وطالب رئيس الاتحاد المصري بسياسة عامة مصرية، تضم جهود وزارة الشباب والرياضة ووزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، ووزارتي التعليم بكافة مراحله، لتكون في خدمة هذه الصناعة التي تراها بعض الدول إنها بمثابة أمن قومي لها بعد ظهور ألعاب هددت خصوصية هذه البلدان وتصدت لتنظيم ممارستها الحكومات.

وكان تقرير حديث لشركة أبحاث السوق الأمريكية «سوبر داتا ريسيرش»، أعلن أن المجالات الجديدة للألعاب التي تستخدم الواقع الافتراضي وألعاب المنافسة الجماعية «إي– سبورتس»، ومحتوى ألعاب الفيديو، مازالت قليلة الحجم إلا أنها تنمو بسرعة كبيرة عام 2017.

فقد حققت ألعاب الواقع الافتراضي إيرادات 2.7 مليار دولار في 2016، رغم أن شركات تصنيع الأجهزة المستخدمة في لعب هذه الفئة، تعاني من مشكلة السعر المرتفع ومحدودية تجار التجزئة المتخصصين فيها.

كما بلغت إيرادات ألعاب الفيديو 4.4 مليارات دولار، وألعاب المنافسة الجماعية 892 مليون دولار، ورغم تواضع أرقام إيراداتها فإنها بدأت تعتبر نقطة محورية بالنسبة للناشرين والمعلنين.

كما ذكرت التقارير أن هناك ازدياد في عمليات تحميل الألعاب بشكل مباشر من الإنترنت إلى أجهزة الألعاب الخاصة دون وسيط، مثل المتاجر المتخصصة، وبلغ قيمة الإنفاق على تحميل هذه الألعاب 6.6 مليار دولار، مما وفر دخل كبيرلإجراء تحسينات فنية في عمليات الإبهار لهذه الألعاب من جانب منتجيها وزيادة الاستثمار من جانبها لإنتاج ألعاب جديدة.

alsaudiatoday

الإسم *

البريد الألكتروني *

عنوان التعليق *

تعليق *

: Characters Left

إلزامي *

شروط الاستخدام

شروط النشر: عدم الإساءة للكاتب أو للأشخاص أو للمقدسات أو مهاجمة الأديان أو الذات الالهية. والابتعاد عن التحريض الطائفي والعنصري والشتائم.

اُوافق على شروط الأستخدام

Security Code*

 

صناعة الألعاب الإلكترونية تحقق 91 مليار دولار في 2016 صناعة الألعاب الإلكترونية تحقق 91 مليار دولار في 2016



نساء العائلة الملكية الأردنية يتألقنّ بإطلالات رمضانية وقورة

عمان - السعودية اليوم

GMT 16:12 2021 الخميس ,07 كانون الثاني / يناير

حظك اليوم برج السرطان الخميس 7 يناير/كانون الثاني 2021

GMT 02:36 2014 الجمعة ,10 تشرين الأول / أكتوبر

العثور على حيوانات برية داخل غرفة التجارة الصينية

GMT 09:29 2017 الإثنين ,04 أيلول / سبتمبر

ظهور نسخة نادرة من موديل فيرارى دايتونا

GMT 10:09 2019 السبت ,15 حزيران / يونيو

مغامر إيراني يتحدى الموت بحركات جنونية

GMT 19:57 2018 الثلاثاء ,12 حزيران / يونيو

مدرب هيدرسفيلد يشيد بأداء النجم المصري رمضان صبحي
 
syria-24

Maintained and developed by Arabs Today Group SAL
جميع الحقوق محفوظة لمجموعة العرب اليوم الاعلامية 2025 ©

Maintained and developed by Arabs Today Group SAL
جميع الحقوق محفوظة لمجموعة العرب اليوم الاعلامية 2025 ©

Arabstoday Arabstoday Arabstoday Arabstoday
alsaudiatoday alsaudiatoday alsaudiatoday
Pearl Bldg.4th floor 4931 Pierre Gemayel Chorniche, Achrafieh Beirut - Lebanon.
lebanon, lebanon, lebanon